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Konami和网易拿出了《实况足球》手游让4年一次的世界杯再添一把火

※发布时间:2018-10-17 1:22:36   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  四年一度的足球盛宴又在俄罗斯上演,世界杯这样的舞台让球迷们欣喜若狂,也会让球迷们黯然神伤,一幕幕悲喜剧交替上演,球迷们沉醉在其中。每届世界杯都会诞生一些让球迷记忆尤深的瞬间,1986年马拉多纳之手、2006年齐达内之顶。但说到回忆,就不得不提足球游戏的巨头《实况足球》系列。

  1996年,Konami公司决定进入足球界,在那个年代,球类游戏并没有可借鉴的地方。Konami认为足球具有众多的核心粉丝,所以《实况足球》不应该只是一款游戏,而应该做到“实”,做到完美还原足球的真实性,赵姓名字大全是以,Konami决定走一条精工细作之。

  不久之后,用户的反应证明了Konami的正确,《实况足球》凭借真实还原足球玩法,捕获了众多玩家的的青睐。甚至在今天,08年推出的经典之作《实况8》依旧为人津津乐道。截止2018年5月,《实况足球》手游国际服下载用户量已突破1亿,从趋势上看Konami的下一个目标便是移动端。

  要入局移动领域,世界杯无疑是一个优秀的切入点。打开朋友圈,我们可以看到非足球迷被C罗的帽子戏法所征服,也同样为克罗斯的绝杀而疯狂。在不缺用户关注基础的世界杯期间,Konami携手网易打造的《实况足球》手游正式登陆移动端,也为火热的世界杯再增添一把火。

  在移动领域,其实我们鲜能看到表现优异的足球游戏,除了产品本身的问题,也存在着大多数从业者对待这一类型游戏的态度,像2014年巴西世界杯大量足球手游的滑铁卢,彼时,大量粗制滥造、缺乏创新的蹭热度游戏,将这一细分领域搞得过于混乱。

  玩家对产品失去耐心,从业者得不到正向的积累,让很多新晋的足球手游面临挑战。如何改变这个局面?慢慢重塑市场的可能性,给了包括《实况足球》手游在内的游戏新的思考。

  作为老牌细分领域的匠人Konami,和国内愿意以用户体验为先的网易,就希望一起从给用户更友好的上手度切入。

  《实况足球》手游是konami原版操控足球手游,游戏最大的卖点是其操作元素,同时画质与社交性能为加分。虽然这依旧是一款需要触屏操作的足球游戏,但笔者认为相比其他产品在用户方面做得更友好。而友好度,常常是决定游戏玩家次留和短期活跃的关键。

  初级阶段。在这个阶段,对小白或者已经适应传统手游操作的玩家更友好。在游戏中玩家以左摇杆操控球员移动,以右按钮的“传球”、“射门”、“施压”及“铲球”进行攻防。并且攻防两端的转换毫无停顿感,让玩家能瞬间转换攻防模式。

  进阶阶段。当玩家已经适应传统的左右操控之后,便会发现由于受限于手机屏幕的,虚拟按钮或许阻碍玩家的传射线,是以,《实况足球》手游在操作模式上可以选择去除虚拟按钮,以触控的方式进行传接配合。而在触控操作方面,则更加具有针对性,比如任意球、角球、以及点球的话,玩家只用在屏幕上划出一段弧线,球员便会根据你的滑动角度来打出一记精彩的“世界波”。

  《实况足球》手游的封面是巴塞罗那俱乐部,而巴塞罗那俱乐部最出名的便是其“Tiki-Taka”战术,其特点是短距离传送和频繁跑动,核心是保持控球权。可以看到的是,Konami通过其精工细作将这一细节在手游之中进行还原。在游戏中,玩家根据接球时的具体情况,在很简单的操作下就能够实现停/转/拨/踩/漏/挑,并可以无停顿的进行传接配合,将巴塞罗那的“Tiki-Taka”发挥到极致。

  对于高手玩家而言,通过假动作过人是必备条件,但区别于PC、主机的多操作性,在有限条件下实现移动端的假动作,是具备一定难度。而《实况足球》手游不仅没有放弃这一环节,更是通过沉浸20年的经验将其进行精简化。在游戏中,玩家滑动方向键便可以触发“甩牛尾巴”、“瞬间扣球过人”、“踩单车”等赏心悦目的假动作。

  在攻防两端进行时,玩家在通过左摇杆操控球员移动时,会阻碍玩家对移动屏幕左半区视野的把控。是以,在游戏中左摇杆是可以移动,在玩家需要往下探索视野时,在屏幕上方可以操控左摇杆,从而达到不阻碍玩家视野的效果。

  针对手机操作进行了优化,最大限度提高玩家的游戏体验。《实况足球》手游正是凭借更硬核更真实的体验得到了不少用户的认可,也是现阶段能吸引到更多喜爱实况系列的用户进入《实况足球》手游的先决条件。

  《实况足球》手游在了玩家的操作体验的同时,并没有放弃对画面的追求。在人物建模、场景细节、主界面等画面都接近真实,画质表现可以秒杀市面上绝大多数的产品。

  在人物建模方面,在球员进球之后,玩家可以点击“进球庆祝动作”这一按钮,在这一环节可以看到《实况足球》手游球员面部的细微表情,以及多样化的庆祝动作。Konami深知核心玩家依然在乎体育游戏带来的“”反馈,这种细节设计影响着用户的印象。

  场景多处细节同样能体现厂商对游戏打造的匠心所在,比如在中圈开球阶段,当玩家停滞不开球,中圈附近的球员便会“做热身运动”:抖擞肩膀、左右移动,在微观体验上让玩家对游戏更有代入感。再比如,游戏场景在夜晚进行时,球场灯光照射球员而显示出的四条影子,游戏始终可以在“虚拟真实”而不是“逗你玩”的中流畅运行。同时,游戏在设置了三种不同的摄像机观看模式:中距离、长以及宽,能满足所有玩家对游戏场景的视野需求。

  尤其可圈可点的是游戏音乐和声效部分,每年发布的实况系列,Konami都会在游戏中添加精心挑选来自全球的精品音乐,而这一传统同样保留在了手游之中,所以玩家在游玩实况系列时,在主界面操作时,BGM能让玩家感到不再枯燥乏味。除了比赛中观众的欢呼声、足球在传递过程的击打声能给予玩家一种实况比赛的气氛渲染,《实况足球》手游还请到国内知名足球游戏解说,当再次听到王涛老师那熟悉的声音时,仿佛又重现了当年在PC上玩《实况足球》的。

  与自己最爱的朋友一起看球,为自己喜爱的队伍喝彩,已经成为界杯期间必不可少的项目。不仅线下一片欢呼,线上也十分精彩,界杯期间,博彩行业得到快速发展,打开朋友圈,我们可以看到平时不看球的好友为了跟上“节奏”,也开始研究博彩。即使输赢两块钱,也要截一张图发到朋友圈“晒”一下,由此可见,世界杯让用户之间产生了更多的交集。

  无论是哪款游戏,如果能遇到有影响力的人群,游戏的速度将会十分惊人。而世界杯便是这样一个很好的机会点,当玩家无法抱着一部PC或者PS4在到酒吧来一局实况比赛时,移动设备可以完美的解决这一点。针对这一特性,网易在游戏加入了线下对战模式。

  亲朋好友聚集在一起,除了谈论两只球队之外,游戏中的两两对决可以界杯这个充满对抗氛围的节日里得到良好的。可能会听到这样的话语“你也玩《实况足球》手游啊?来一把?”

  而正如《实况足球》手游的slogan一般随时来一局,无论你在哪里。线上的玩家,也可以通过远程邀请进行PK对决,正是通过这样一传十、十传百的效果使得游戏受众人群更为广阔,从而扩大游戏影响力。

  从玩法到对IP的精准还原,可以看到《实况足球》手游都在力争做到业内第一水准,更硬核的操作、更细致的画面,加上线下社交的设定,是证明Konami与网易在打造《实况足球》手游时,用心的最好。即使游戏现在还未上线,但在TapTap上用户已经对其评测到8.3评分以及绝大多数的五星好评,但不仅代表用户对游戏的认可,更代表未来的足球游戏市场表现值得期待。

  

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