体育类游戏在中国游戏市场上从不匮乏,不过比较遗憾的是无论怎么发展始终是一个比较小众的类别,远不如角色扮演类游戏来的迅猛和疯狂。从红白机时代开始,体育竞技类游戏以热血系列为尊,到网游时代,单机体育类游戏在国外迅猛发展,可惜国内市场对单机体育类游戏并不感冒,因此便出现了《街头篮球》一统天下的局面。本文所要说的也就是这款生命力极强的网游。
2005年由韩国JoyCity Entertainment发行,一款篮球竞技类网游。传入中国之后由天游网络代理,最高同时在线W人,也是天游唯一拿得出手的游戏,但是因为受众比较小的原因,制约了天游的发展规模,所以天游网络并没有成为中国网游的领军人物,同样也是因为受众比较小的原因,这款游戏在《街头篮球》这一块产生了垄断的地位,让天游网络成功在该领域称王。
众所周知,越是小的领域越是容易产生垄断,出现的越早,质量说的过去,那么在这个领域大家就会只认你,就好比啪啪游戏平台几乎垄断了怀念红白机的玩家。那么《街头篮球》正是产生了这样的效果。
《街头篮球》刚推出的的时候,采用推广方式是当时最热门的方式,明星和竞技赛事。当时是潘玮柏和当年的WCG,放到2018年的现在基本上和鹿晗吴和LPL之类的一个意思。由此可见当年天游的策略和方案都非常的切中要点。稍微有点不足的可能就是freestyle这个词产生的时候,中国还没有嘻哈,只是出现一批喜欢新鲜事物的年轻人,在文化认同上可能会稍有,却有喜欢篮球这个共同点。
游戏在画风上对于现在玩家来说可能就是3D马赛克风格的,但是对于当时的2005年的玩家群体来说,还是挺时尚的。再说当时所有的韩国休闲游戏基本都这么个造型,整体UI和《跑跑卡丁车》和《劲舞团》比较类似,所以一开始就整个篮球网游界,没有任何一款篮球网游能与之抗衡。
在游戏内容方面,3V3、2V2竞技街头篮球,切中快节奏,5分钟一局,这一点放到现在更加合适,毕竟那时候的玩家基本都是肝帝,时间太短总会有点意犹未尽的感觉。同样对现实当中街头篮球进行模拟,5种职业,大前锋(PF)、小前锋(SF)、中锋(C)、组织后卫(PG)、得分后卫(SG)。固定的操作,扣篮、盖帽、抢断、卡位、传球、投篮、篮板对应每个操作都有相应的技能,不同的职业有不同的侧重点。
在2015年的时候《街头篮球》10周年,贴吧只有40W人左右到2018年的现在已经有60W人,这说明天游还是挺努力的一个游戏运营商。而且现在几乎每分钟都会产生话题,这几乎是有些百万会员吧都没达到的程度,由此可见这款游戏的生命力强悍程度。
《街头篮球》马上13周年了,可是我觉得她还能再活10年,生活很辛苦,大家都需要放松,5分钟一局的街头篮球值得你拥有。梦见洗头掉头发