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日前,由韩国Joycity公司正版授权,掌趣科技旗下工作室自主研发的体育竞技类手游《街头篮球》已经正式宣布授权腾讯独家代理,二次测试将于9月8日正式。和以往不同的是,针对这款产品腾讯和掌趣科技提出了双核运营,希望充分发挥各自团队优势,实现端游IP改编手游的全新突破。
为了最大程度还原端游品质,《街头篮球》手游在开发过程中由韩国JoyCity原班人马进行全程监修,旨在令手游与端游在画面、玩法等细节上完全一致。在画面上,游戏还原了端游张扬不羁的美式嘻哈画风,并在游戏性上再度升级,将的3V3竞技完美至移动端,随时随地指尖斗牛!在还原端游经典的1V1、2V2、3V3玩法基础上,还通过新增生涯赛、排位赛、趣味模式等创新玩法为体育竞技引入战术策略元素,大大增强了游戏的玩法深度。此外,在操作上,正版《街头篮球》手游将采用虚拟摇杆的操作模式,玩家可以通过摇杆控制角色移动,并实现突破、假动作、跳投、灌篮等动作,令每位玩家都能享受到端游般的竞技体验。同时,《街头篮球》中的技能系统将延续端游风格,虚幻转身、定点三分等招牌式技能都将在手游中重现,为玩家带来最原汁原味的《街头篮球》。
在市场日趋成熟的今天,手业分工也越来越细化,研发、发行、渠道的定位固然“术业专攻”,却又有些过于泾渭分明了,这就导致很多改编自端游IP的手游产品出现了“水土不服”的情况。毕竟游戏作为“第九艺术”,在每个里都有属于自己的不同标准。如何将原汁原味的游戏艺术表现同众口难调的市场需求有机地统合起来,或许是腾讯携手掌趣科技此次双核运营《街头篮球》手游的核心出发点。
事实上,这并不是双方的首次合作,像此前由掌趣科技旗下公司玩蟹科技研发、腾讯独家代理的动作卡牌手游《拳皇98终极之战OL》就取得了不俗的成绩。依靠对拳皇系列IP的高还原度和游戏玩法的深度打磨,《拳皇98终极之战OL》赢得了广大新老用户的一致好评,上线一年仍居于各大榜单前列,它的成功也为此次《街头篮球》的双核运营奠定了深厚的合作基础和运营经验。
作为国内最大的游戏平台,腾讯拥有庞大的优质用户群体和丰富的运营经验,尤其是对产品迭代至关重要的用户调研机制,可以有效拓展用户群体范围,保持DAU稳定增长,并持续提高游戏热度。同时掌趣科技也是国内顶尖的手游企业,具备深厚的研发技术储备和运营实力,并成功推出了多款IP手游产品,对端游IP的手游改编还原度方面有着很高的水平,此次双方再度联手或将《街头篮球》手游打造成腾讯旗下休闲竞技的头部产品。
据了解,《街头篮球》手游双核运营的可集中概括为小步快跑、快速迭代,主要是考虑到目前的手游市场,主流体育竞技游戏依然是一片蓝海,对于用户群体在体育竞技类手游真正需求没有具体的、系统的数据支撑,而通过小步快跑可以有效的试错和收集UE数据,凭借腾讯的大数据收集、专业的用户调研、高效敏锐的用户需求洞察定制新的迭代内容,不断往复,逐渐完善对这款游戏内球员的数值与球员成长的关键点,从而提升游戏的平衡性,增强游戏竞技性。
手游市场大放缓的今天,准确了解用户需求后提高IP类的游戏品质是各大开发商、运营商真正的刚需,《街头篮球》手游此次采用的双核运营或许可以给同行业的伙伴带来全新的运营思也未可知。
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